第三十章总结:智能创作者的一人商业模式——从多兴趣到个人垄断
1. 什么问题 (The Problem)
本章主要探讨了传统教育和工作体系的过时性、个体在时代变革中的认知局限,以及传统创业模式的不可持续性:
- 传统教育系统的缺陷与目的(,):公立学校系统旨在培养服从性和可替代的劳动力,教授收敛思维,且内容效率低、成本高,与学生的个人目标不符。这种教育限制了人的思维,使他们依赖于社会工作和薪水。
- 传统工作的厌恶与退休神话():人类天性厌恶无意义的工作。尽管技术发展使我们不必再做讨厌的工作,但“退休”本身是一个神话,人们在过度休息后会感到无聊,需要混乱和改变来保持平衡。
- 对中心化机构的信任危机(,):人们对未能兑现承诺(保障安全未来)的中心化机构和意识形态(如大众媒体、传统教育、宗教)的信任正在瓦解。这些机构往往有“令人讨厌的目的”,限制了个体的思维和视角。
- 心理发展停滞与认知局限(,):处于较低发展阶段(如顺从阶段,Conformist stage)的人无法独立思考,他们只是别人的信仰容器。他们无法理解更高层次的商业或灵性概念,并容易将新的生存方式(如创作者经济)视为胡扯。
- 传统创业的效率低下():实体产品和传统商业模式的利润率低,且实体创新已达到平台期,难以出现颠覆式创新。
2. 怎么解决 (The Solution)
解决之道是拥抱创作者经济,成为价值创造者(Value Creator),利用技术杠杆,通过终身自学、整合多兴趣和构建个人公立学校系统,将自己转化为一家可持续、高利润率的微教育企业。
A. 核心哲学与社会演变
- 教育和工作的未来(,):创作者将成为新的教师,提供去中心化的、以结果为导向的在线教育,允许人们追求自己的兴趣,并向与自己相似的人学习。教育、创业和工作融为一体,成为一种理想的生活方式。
- 创造性发展是唯一选择(,):在 AI 和自动化使无意义工作成为可选的世界里,创造性的发展是唯一合乎逻辑的选择。成功属于那些对获取各种不可替代的技能有着永不满足的渴望的博学多才者和自学者。
- 反熵增与财富创造(,):价值创造是逆转熵增(混乱和不确定性)的方式。财富通过创造价值(增加秩序)而增加。在充满不确定性的时代,个体拥有更多资源和信息,创造财富的机会也更多。
- 价值创造者的本质(,):你的工作是成为价值创造者,而不是内容创作者。这是一个人创造财富以逆转熵增的生活方式。社交媒体只是暂时的载体。
- 从学生到老师(,):最成功的商业模式是:先成为学生,然后成为老师,以此来学习和赚钱,并传承知识。
B. 一人企业的四大支柱(公立学校系统)
成功的教育导向型价值创造者需要建立一个公立学校系统,即品牌的四大支柱:
- 品牌(Brand)和自我延伸():
- 你就是细分市场。品牌是你的愿景和你引导人们进入的世界。它是一种环境,读者在 3 到 6 个月内逐渐形成的理念的结晶。
- 品牌应帮助人们扩展自我,消解自我限制,从多个角度理解世界。
- 内容(Content)生态系统(,):
- 内容应像漫威或星球大战一样,创造一个相互关联、供人沉迷和探索的生态系统。
- 内容必须具有教育性、娱乐性和启发性,帮助人们在生活中取得成果。
- 使用内容飞轮:将表现最好的社交媒体帖子转化为更深入的简报或主题帖,然后将简报转化为视频/播客脚本,并链接到产品,形成良性循环。作者自己每天只需花 1 到 2 个小时撰写和分发内容。
- 产品(Product)系统(,):
- 教育产品是最好的切入点,因为它们创建和分发成本低,利润率高达 95%。
- 产品是帮助人们解决问题和实现目标的系统(例如,帮助人们从一个发展阶段提升到更高的阶段)。
- 为过去的自己创造产品:解决你生活中已经解决过的问题(如健身计划、生产力系统、预算制定等),然后将流程系统化。
- 瞄准永恒市场(健康、财富、人际关系和幸福),因为所有紧迫且有利可图的问题都存在于此。
- 地图是产品:你的产品是帮助人们达到预期结果的地图或蓝图,由你独特的角度过滤。
- 营销(Marketing)/分销():
- 分销是核心:以内容生态系统为基础建立受众,是一种免费且易于实现的引流方式,可以替代付费广告。
- 教育营销:教育比任何有形产品都重要亿万倍,因为它从根本上改变人类行为。教育产品可以作为新的收入来源,并为你的其他实体业务创造更多客户。
C. 长期视角与发展阶段
- 没有市场饱和():创作者经济不会饱和,因为独特的组合和教诲是独一无二的。随着熵增和不确定性增加,创造财富的潜力也随之增加。
- 目标受众():创作者行业最适合那些介于“成就者”(Achievement)和“多元主义者”(Pluralist)阶段的人(专注于深入的自助、商业、关系和初级灵性)。如果你的产品能帮助人们提升到更高的发展阶段,你就创造了市场。
- 进化与改变(,):创作者需要有进化的意图,不断发展自己和产品。你不能仅仅推出教育产品就发财,你的产品会随着你的成长而发展,你很想分享最近学到的东西。
D. AI 的角色()
- AI 不会取代具备创造力的人,它只会取代那些应该被替换的人。AI 的真正作用是使更多人能够更快地掌握和运用更多技能,让他们能够独立完成过去大型公司才能完成的工作(如设计、编程)。
类比:
创作者经济就像是一个去中心化的宇宙交响乐团。传统的教育机构试图把每个人训练成只能演奏固定乐章的统一乐器,其乐章已沿用数十年。而价值创造者(创作者)则是独立的作曲家和指挥家。他们利用科技(AI 和无代码工具)作为乐器,将自己独特的经验和兴趣(多重音符)融合在一起,创作出反映他们个人愿景的宏大交响乐(品牌)。他们通过数字资产(曲谱和教学课程)实现高利润变现,并吸引那些与他们的音乐产生共鸣的听众(受众),最终使每个人都能在自己的人生中,演奏出属于自己的、独一无二的乐章。